Human Behavior SIM

Human Behavior SIM for VR Training

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way-finding, crowd simulation.
Pedestrian simulation and crowd control.

 

Digi Fab support

Design consultant for digital fabrication using 3D print, CNC, Laser Cutting.

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Workshops & Training

Workshop on Grasshopper, BIM. LEED Exam Prep. ARE Exam Prep.

参数化设计培训总结

邓剑波: 
通过对grasshopper的认知与学习,原来设计还可以有这样的一种模式,人的思维模式是无限的,操作模式是局限的, grasshopper很好地将思维与操作结合到一起,让创意变得灵活且可见性强.
对grasshopper的评价:20年前的CAD ,谁能更早的应用,谁将占领先机

张朝亮: 
感谢唐教授给我们带来的两天精彩的讲课,带我们走入了参数化设计的世界,这个探索之旅对于参加学习的我们只是一个开始,接下来希望能通过对它的学习和利用能够给我们操作的项目带来不一样的设计方式,创造不一样的价值体现。 
    学习当中我个人有三点较深的体会:
    一、新的思维方式。
        通过学习我获得了不一样的设计思维方式,参数化逻辑性的思维培养让我更清晰了       设计成果实现中的各个步骤,这样更有利于我在设计过程中能尽早的分析和判断出可能出现问题的地方,更好的把握设计节奏,减少问题出现的可能;再有点、线、面的构成理论让我在设计中找到更好的设计手法。

    二、非线性设计的设计手法。
        通过学习学会对非线性设计相关软件的运用和操作,辅助我们的设计表达。

    三、参数化设计给我带来的头脑风暴。
        这次上课对我最大的感触是参数化的研究可以给我们带来无限广阔的思考空间,不仅是课堂所学操作知识,点、线、面就像无限个可能性的限制条件和因素,我们通过它们的限制和我们对它们的改变获得最科学的结果,从而对结果进行艺术化的处理来获得完美的结果。不仅是建筑本身或者人的行为活动能得到最科学的运用,甚至可以改变目前整个城市发展过于同致化的现状,城市地势、土质、气候、风向、是否有河道、植被状况、山体、以至于地域性人们行为活动的特点等等因素,都能成为独特的设计控制因素,运用进入参数化里的点、线、面,通过一定的设计条件限制得出科学的指导意见,在此基础上运用艺术化的处理方式进行城市塑造,融入文化,获得完美的城市规划轨迹。这仅仅是一个思考的爆发点,随着对它的接触和深入了解,我们一定能获得更为多的研究课题和针对解决目前社会问题的方式。

秦丙寅: 
我是学景观设计学的,相对在软件上的运用会少,所以对软件的认知只停留在传统建模软件(如3D软件)意义上,对于参数化设计来说更是一个模糊的概念;记得08去北京看了水立方游泳馆,对它的形态的特异产生了困惑:它的不规则形态是怎么设计出来?怎么样在三维空间中控制?记得也曾看过矶崎新设计的上海喜马拉雅中心前卫建筑,在他谈及设计时风趣的说:他定了36个点,通过参数化的运用,建筑就自然形成了……通过两天短暂的学习彻底打开了我对参数化软件的认识, 以前的现实困惑也就不存在了,让我深切认知的是:grasshopper并不是一个传统意义上建模的软件工具,而是一个系统化、程序化、逻辑化、趣味化的软件以过程的形式来推演着设计师的设计思维与设计思想。它的存在能让更多的大胆想象以一种很轻松容易的方式展现出来。grasshopper值得每个设计师拥有!

谢永明: 
之前对于参数化设计有一个误解,认为参数化设计等同于那些奇异的造型。经过了这两天的学习,我对这个概念有了一个重新的认识。它是一个运算的结果,这个结果天马行空,它的过程却充满理性,通过控制数字和它的运算方式可以改变它的结果。它用理性创造出感性!Grasshopper正是一个这样的软件,它和rhino的配合可以创造出无数的充满惊奇的造型。在实际运用上面,它可以提供丰富的表皮,造型,空间形式。以前看过很多有意思的表皮,当时心里在感叹:这是如何做出来的啊!现在发现这些看似复杂的东西,在grasshopper中用一个简单的运算方式就可以做出来。。。我期待可以进入这个全新的世界,把学到的知识运用到现实的项目中。这两天的学习很充实,很喜欢大家一起学习的感觉!谢谢唐老师用心的教导我们,辛苦了!

梁小梅: 
之前我从来没有接触过Grasshopper,两天的培训下来,彻底体会到这个插件的强大。它从界面到操作方式到逻辑思维,都不同于目前我使用过的设计辅助软件。它更像是编程,一步一步的输入变量,去得到自己想要的结果。一些看似复杂的形体,通过几个简单的公式,便能很快建出模型,还可以随时改变。这带给设计师和建筑师一种新的设计方法,让一些天马行空的想法有了实现的可能。

冷龙飞: 
关于GH在室内设计领域的应用,我有以下几个想法:
1)前期可以使用GH,尝试将参数化带入设计,这样能激发更多灵感,脱离纯线性的设计。但是室内设计毕竟还是偏向主观性、审美性,如何把握中间的平衡变得至关重要。
2)通过数学模型生成图形。GH中的一些数学模型很有意思,如Voronoi等的Math Pattern能够自动生成独特的、科学感的图案,再将之立体化,这些功能是我认为是能实际应用的。从图形/图表中提取数据。这个功能将设计变得更理性化,也是我感兴趣的一个地方。

在这之前,个人对于参数化设计来有一个相对模糊的认识,感觉参数化设计就是调节一些参数,来生成复杂的曲面造型,也不知道有grasshopperp这个插件,从培训课开始之前,都抱着对接触新事物的欣喜,对一个新事物的渴望,经过两天朝九晚六的高强度培训之后, 首先是对grasshopper有了一个全面的了解,这个基于 Rhimo 的插件,通过不同的运用方法和控制数量,来达到生成各种表皮,造型及复杂的空间形态,老师教我们的只是一个方法,具体怎么将所学运用到工作中来,还需要自己以后一如既往的坚持,在此,也谢谢唐老师给我们一个好的开始,一个好的起步,谢谢!

周艳: 
因为之前也看过唐教授发的一些关于参数化设计的资料,所以相对来说对参数化设计有点大致的认识和理解。经过这两天的参数化设计的计算机应用,让之前的很多模糊的认识逐渐的清晰化了。并且对于一系列的训练课题的操作和练习,加强了我对参数化设计的了解,以及它与计算机的奇妙的融合和演化。

显然,目前有许多人还没有真正接触参数化设计应用,对参数化设计的认识存在很多的误区,就单一的认为参数化设计就是计算机设计,用计算机软件做出的设计形态和形式,却不知其实参数化设计更多的是人脑的参数和逻辑思维。在拥有了这套思维逻辑后,相信即使不是用rhino和grasshooper也可以用其他的辅助工具一样可以做出参数化的设计。在今后的设计和项目工作中,要是可以融入这种思维模式和相关的设计表现和应用,相信对未来的设计中是具有很大的发展空间的。

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Virtual Reality and Augmented Reality

Explores the interactive virtual reality (VR) and Augmented Reality (AR) system, and real-time rendering for visualization. Please check out the recent work VR/AR/MR projects in the external link.

Client: LiveWellCollaborative, Boeing.

Augmented Reality

Parametric design & computational technology support

Help design team to develop applications and tools with various parametric design techniques including digital modeling, digital fabrication, and generative design.

Client: Garcia Architects.
computational design for Garcia Architects. check out project details in the external link.

Client: BLVD Architects.