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Ming Tang, Registered Architect, RANCARBLEED AP (BD+C), is a tenured Associate Professor at School of Architecture and Interior Design, College of Design, Architecture, Art, and Planning, University of Cincinnati. He is the Director of UC XR-Lab and the founding partner of TYA Design. Before he taught at the University of Cincinnati, he was the Director of the Electronic Design program and a professor in the Architecture Department at the Savannah College of Art and Design. He has worked in the M.I.N.D Lab at the Michigan State University, the Institute for Creative Technologies at the University of Southern California, and China Architecture Design & Research Group. He holds a Master of Architecture Degree from Tsinghua University, a Master of Arts Degree in Digital Media and Technology from Michigan State University, and a Master of Fine Arts degree in Interactive and Game Design from Savannah College of Art and Design. His multi-disciplinary research includes Virtual reality & Augmented reality, Digital twins and BIM, Game-based learning, Computational design, Digital fabrication, Generative and performance-driven design, Human behavior analysis and simulation. He authored several books, including Parametric Building Design with Autodesk Maya,(Routledge), Architectural Interventions. Design-build collaboration on the global scale, and Urban paleontology, the evolution of urban forms. His research and projects have been published and featured in various journals, books, and exhibitions.

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唐明 . 美国注册建筑师. 绿色能源与环境设计先锋认证 ming3d.com

唐明是美国辛辛那提大学 (University of Cincinnati) 建筑与室内设计学院终身教授, 辛辛那提大学”扩展现实”实验室主任, 美国注册建筑师 (Licensed Architect) ,美国建筑师协会 (AIA) 会员,美国绿色能源和环境认证建筑师 (LEED), 计算机辅助建筑设计协会(ACADIA)会员及2015年会议主席, 美国建筑师注册委员会会员 (NCARB)。
他曾经在萨凡纳艺术与设计学院 (SCAD) 建筑系任教授,同时也是该系数字设计专业的主任。他的出版书籍有"参数化建筑设计"(Routledge 2014 年出版) 。他在清华大学,歇根州立大学, 萨凡纳艺术与设计学院获得三个硕士学位。他 曾在南加州大学,密歇根州立大学任职。著作包括3部书籍,30多篇期刊和会议文章。

研究方向:

增强现实+拟现实
作为建筑设计的新方法, 探讨虚拟现实, 增强现实(VR/AR)沉浸系统的应用

建筑信息模型+参数化设计
在建筑信息建模(BIM),数字孪生( digital twins) 的领域内深入应用程序参数和程序建模技术。在各个设计阶段中通过操纵参数来构建包含大量信息的建筑模型。

数字加工
设计复杂的建模和脚本程序。应用数字化加工制造工具,机器人,激光切割机,三维打印机,数控机床。建立参数化的设计流程和软件集成。

建筑性能驱动设计
建筑环境,包括地区性的空气,照明,能源消耗等性能模拟和分析。内容包括应用软件设计,审定,核查和解决方法;能量分析,照明分析;太阳能,阴影研究;热流量和通风分析。

城市形态分析
城市生物学提出了城市保护和传统形态的研究,城市形态进化的新框架 

地理信息系统(GIS+城市模
探索一种支持城市模拟的地理信息系统,使用即时三维城市建模技术。

编程+算法架构
包括各种算法和数字运算在城市设计中的应用。研究城市形式生成过程中的新颖性和独创性。